National Repository of Grey Literature 4 records found  Search took 0.00 seconds. 
Mobile Game for Practicing English Vocabulary
Hubík, Antonín ; Kanich, Ondřej (referee) ; Dyk, Tomáš (advisor)
Cílem této práce bylo navrhnout a implementovat multiplatformní vzdělávací mobilní hru pro procvičování a rozšiřování anglické slovní zásoby. Hra je založena na pravidlech slovní kopané a jí podobných her se slovy a obsahuje režim online hry dvou hráčů proti sobě. Aplikace využívá platformu .NET, kde je implementována v jazycích C# a XAML. Činnost mobilního klienta závisí na vzdálených službách, které byly nasazeny s využitím vhodných cloudových služeb a integračních možností platformy Microsoft Azure. Verze mobilní aplikace pro Android byla publikována prostřednictvím Google Play v režimu přístupu pro testování a ozkoušena na uzavřené skupině uživatelů s vlastními zařízeními. Na základě zpětné vazby z testování byly navrženy možnosti dodatečných vylepšení v oblastech odstranění technických slabin a přidání nových funkcionalit.
Mobile Game for Practicing English Vocabulary
Hubík, Antonín ; Kanich, Ondřej (referee) ; Dyk, Tomáš (advisor)
Cílem této práce je navrhnout a implementovat multiplatformní vzdělávací mobilní hru pro procvičování a rozšiřování anglické slovní zásoby. Hra je založena na pravidlech slovní kopané a jí podobných her se slovy a obsahuje minimální prototyp režimu online hry dvou hráčů proti sobě. Aplikace využívá platformu .NET, kde je implementována v jazycích C# a XAML. Části řešení dostatečně připravené pro produkční prostředí byly nasazeny s využitím vhodných cloudových služeb Microsoft Azure. Aplikace na Android byla publikována lokálně a ozkoušena na vybrané skupině uživatelů v rámci uzavřeného testování. Výsledky testování posloužily k určení stavu řešení v okamžiku dokončení práce a na na jejich základě byla navržena možná vylepšení nad rámec technických nedostatků a omezení.
Mobile Game for Practicing English Vocabulary
Hubík, Antonín ; Kanich, Ondřej (referee) ; Dyk, Tomáš (advisor)
Cílem této práce bylo navrhnout a implementovat multiplatformní vzdělávací mobilní hru pro procvičování a rozšiřování anglické slovní zásoby. Hra je založena na pravidlech slovní kopané a jí podobných her se slovy a obsahuje režim online hry dvou hráčů proti sobě. Aplikace využívá platformu .NET, kde je implementována v jazycích C# a XAML. Činnost mobilního klienta závisí na vzdálených službách, které byly nasazeny s využitím vhodných cloudových služeb a integračních možností platformy Microsoft Azure. Verze mobilní aplikace pro Android byla publikována prostřednictvím Google Play v režimu přístupu pro testování a ozkoušena na uzavřené skupině uživatelů s vlastními zařízeními. Na základě zpětné vazby z testování byly navrženy možnosti dodatečných vylepšení v oblastech odstranění technických slabin a přidání nových funkcionalit.
Mobile Game for Practicing English Vocabulary
Hubík, Antonín ; Kanich, Ondřej (referee) ; Dyk, Tomáš (advisor)
Cílem této práce je navrhnout a implementovat multiplatformní vzdělávací mobilní hru pro procvičování a rozšiřování anglické slovní zásoby. Hra je založena na pravidlech slovní kopané a jí podobných her se slovy a obsahuje minimální prototyp režimu online hry dvou hráčů proti sobě. Aplikace využívá platformu .NET, kde je implementována v jazycích C# a XAML. Části řešení dostatečně připravené pro produkční prostředí byly nasazeny s využitím vhodných cloudových služeb Microsoft Azure. Aplikace na Android byla publikována lokálně a ozkoušena na vybrané skupině uživatelů v rámci uzavřeného testování. Výsledky testování posloužily k určení stavu řešení v okamžiku dokončení práce a na na jejich základě byla navržena možná vylepšení nad rámec technických nedostatků a omezení.

Interested in being notified about new results for this query?
Subscribe to the RSS feed.